sábado, 11 de mayo de 2013

UML y Patrones de Diseñlos Craig Larman


UML y Patrones de Diseño , $15.000


El libro va dirigido a desarrolladores y estudiantes con experiencia en un lenguaje de programación orientada a objetos, pero con poca experiencia en el análisis y diseño orientado a objetos. 

Tabla de contenido Introducción al A&DOO. Análisis y diseño orientados a objetos. El proceso de creación de software. Necesidades: el modelo de casos de uso. Conceptos, datos y estructura: el modelo de clases. Comportamiento: Especificaciones de operación para operaciones de sistemas. Comportamiento: Diagramas de mensajes y asignación de responsabilidades. Patrones para asignación de responsabilidades. Incorporación de detalles de diseño a los diagramas de clases. Correspondencia de diseños con código C++. Correspondencia de diseños con Small Talk. Correspondencia de diseños con JAVA. Necesidades: el modelo de casos de uso. Conceptos, datos y estructura: el modelo de clases. Comportamiento: Diagramas de estado. Comportamiento: diagramas de mensajes y asignación de responsabilidades. Más patrones para asignación de responsabilidades. Interfaces de usuario y separación de vistas de modelos. Apuntadores a otros patrones para desarrollos en SmallTalk. Incorporación de detalles de diseño a los diagramas de clases. Estudio de caso de marco: un marco de persistencia. 

No hay comentarios:

Publicar un comentario